00001 #ifndef X3D_NODECOUNTER_H 00002 #define X3D_NODECOUNTER_H 00003 00004 #include <X3DTK/kernel.h> 00005 #include <X3DTK/X3D/scenegraph.h> 00006 00007 namespace X3DTK { 00008 namespace X3D { 00009 00010 class NodeCounter : public X3DOnePassProcessor 00011 { 00012 public: 00013 NodeCounter(); 00014 virtual ~NodeCounter(); 00015 00016 virtual void count(X3DNode *N); 00017 }; 00018 00019 } 00020 } 00021 00022 #endif