00001 #ifndef X3DTK_X3D_COLLISION_H 00002 #define X3DTK_X3D_COLLISION_H 00003 00004 #include "X3D_X3DGroupingNode.h" 00005 #include "X3D_X3DBoundedObject.h" 00006 #include "X3D_X3DSensorNode.h" 00007 00008 namespace X3DTK { 00009 namespace X3D { 00010 00019 class Collision : public X3DGroupingNode, public X3DBoundedObject//, public X3DSensorNode 00020 { 00021 public: 00023 Collision(); 00024 00026 void setCollide(const SFBool &collide); 00028 void setProxy(X3DChildNode *proxy); 00029 00031 inline const SFBool &getCollide() const {return _collide;}; 00033 inline SFNode getProxy() const {return _proxy;}; 00034 00035 private: 00036 SFBool _collide; 00037 SFNode _proxy; 00038 }; 00039 00040 } 00041 } 00042 00043 #endif