00001 #ifndef X3DTK_X3D_SPHERE_H 00002 #define X3DTK_X3D_SPHERE_H 00003 00004 #include "X3DTypes.h" 00005 #include "X3D_X3DGeometryNode.h" 00006 00007 namespace X3DTK { 00008 namespace X3D { 00009 00018 class Sphere : public X3DGeometryNode 00019 { 00020 public: 00022 Sphere(); 00024 virtual ~Sphere(); 00025 00027 void setRadius(const SFFloat &radius); 00028 00030 inline const SFFloat &getRadius() const {return _radius;}; 00031 00032 private: 00034 SFFloat _radius; 00035 }; 00036 00037 } 00038 } 00039 00040 #endif