00001 #ifndef X3DTK_X3D_COLLISION_H 00002 #define X3DTK_X3D_COLLISION_H 00003 00004 #include "X3D_X3DGroupingNode.h" 00005 #include "X3D_X3DBoundedObject.h" 00006 #include "X3D_X3DSensorNode.h" 00007 00008 namespace X3DTK { 00009 namespace X3D { 00010 00019 class Collision : public X3DGroupingNode, public X3DBoundedObject//, public X3DSensorNode 00020 { 00021 public: 00023 Collision(); 00025 virtual ~Collision(); 00026 00028 void setCollide(const SFBool &collide); 00030 void setProxy(X3DChildNode *proxy); 00031 00033 inline const SFBool &getCollide() const {return _collide;}; 00035 inline SFNode getProxy() const {return _proxy;}; 00036 00037 private: 00038 SFBool _collide; 00039 SFNode _proxy; 00040 }; 00041 00042 } 00043 } 00044 00045 #endif