00001 #ifndef X3DTK_MESH_X3DNODE_H 00002 #define X3DTK_MESH_X3DNODE_H 00003 00004 #include "MESH_SceneGraphTypes.h" 00005 #include "X3DAbstractNode.h" 00006 00007 namespace X3DTK { 00008 00010 00011 namespace MESH { 00012 00019 class X3DNode : public X3DAbstractNode 00020 { 00021 public: 00023 X3DNode(); 00025 virtual ~X3DNode(); 00026 }; 00027 00028 } 00029 } 00030 00031 #endif