00001 #ifndef X3DTK_GL_X3DNODE_H 00002 #define X3DTK_GL_X3DNODE_H 00003 00004 #include "X3DAbstractNode.h" 00005 #include "X3D_X3DNode.h" 00006 #include "GL_SceneGraphTypes.h" 00007 00008 namespace X3DTK { 00009 00011 00012 namespace GL { 00013 00022 class X3DNode : public X3DAbstractNode 00023 { 00024 public: 00026 X3DNode(); 00028 virtual ~X3DNode(); 00029 00031 void setX3DReference(X3D::X3DNode *N); 00033 inline X3D::X3DNode *getX3DReference() const {return x3dReference;}; 00034 00036 virtual void update(); 00037 00038 protected: 00040 X3D::X3DNode *x3dReference; 00041 }; 00042 00043 } 00044 } 00045 00046 #endif