00001 #ifndef X3DTK_GL_RENDERER_H 00002 #define X3DTK_GL_RENDERER_H 00003 00004 #include "GL_RendererStateVariables.h" 00005 #include "X3DOnePassProcessor.h" 00006 00007 namespace X3DTK { 00008 namespace GL { 00009 00020 class Renderer : public X3DOnePassProcessor 00021 { 00022 public: 00024 Renderer(); 00026 virtual ~Renderer(); 00027 00029 virtual void render(X3DNode *N) const; 00031 virtual void select(X3DNode *N, double x, double y) const; 00032 }; 00033 00034 } 00035 } 00036 00037 #endif